[logic]
active = nil;sr_idle

[sr_idle]
on_info = {=is_squad_enemy_to_actor(jup_a10_bandit_squad)} sr_idle@2 %=set_squad_enemy_to_actor(jup_a10_bandit_squad_2) =set_squad_enemy_to_actor(jup_a10_bandit_squad_3)%
on_info2 = {=is_squad_enemy_to_actor(jup_a10_bandit_squad_2)} sr_idle@2 %=set_squad_enemy_to_actor(jup_a10_bandit_squad) =set_squad_enemy_to_actor(jup_a10_bandit_squad_3)%
on_info3 = {=is_squad_enemy_to_actor(jup_a10_bandit_squad_3)} sr_idle@2 %=set_squad_enemy_to_actor(jup_a10_bandit_squad) =set_squad_enemy_to_actor(jup_a10_bandit_squad_2)%

[sr_idle@2]
